Деревянный ящик для хранения (Wood Storage Box) (Legacy) — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Новая страница: «{{Предмет |название = Деревянный ящик для хранения |изображение = Файл:Wood Storage Box.png |описа…»)
 
м (top: clean up, replaced: |name= → |name = (2))
 
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Предмет
+
{{breadcrumb
|название = Деревянный ящик для хранения
+
|srvL=.
|изображение = [[Файл:Wood Storage Box.png]]
+
|name =  Деревянный ящик для хранения (Wood Storage Box)
|описание =  
+
}}{{item
|тип = Объект
+
|name =  Деревянный ящик для хранения <br> (Wood Storage Box)
|ингредиенты = 30 [[Древесина]]
+
|img2= Wood Storage Box
|время = 20 сек
+
|desc=  
|исследуемый = Нет
+
|type= Объект
 +
|ID_L=90
 +
|craft= 30 [[Древесина (Wood)|древесины]]
 +
|time= 20 сек
 +
|print= Базовые знания
 +
|stack=5
 
}}
 
}}
 +
'''Деревянный ящик для хранения (Wood Storage Box)''' - Небольшого размера контейнер, способный вместить в себя до 12 предметов.
  
Деревянный ящик вмещает в себя 12 слотов для хранения. Ящик можно разрушить 10 ударами [[Кирка|кирки]], 20 ударами [[Топор|топора]] или 35 ударами [[Каменный топор|каменного топора]].
+
[[Файл:WoodStorageBo s1.jpg]]
  
 +
== Как уничтожить ==
 +
Цифры в этой таблице представляют число хитов(использования), необходимых для уничтожения объекта. '''<span style="color:#E98E8E;">NP</span>''' = невозможно.
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Rock.png|32px|link=Камень (Rock)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:StoneHatchet.png|32px|link=Каменный топор (Stone Hatchet)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Hatchet.png|32px|link=Топор (Hatchet)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:pickaxe.png|32px|link=Кирка (Pick Axe)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:HuntingBow.png|32px|link=Лук (Hunting Bow)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Revolver.png|32px|link=Револьвер (Revolver)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:9mmPistol.png|32px|link=9мм пистолет (9mm Pistol)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:RustP250.png|32px|link=P250]]
 +
|- 
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">50 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">34 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">20 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">9</span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">7 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">20 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">16 </span>
 +
||
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Hand_Cannon.png|32px|link=Пищаль (Hand Cannon)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Pipe_Shotgun.png|32px|link=Ружье (Pipe Shotgun)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:shotgun.png|32px|link=Дробовик (Shotgun)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:MP5A4.png|32px|link=MP5A4]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:m4.png|32px|link=m4]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:BoltActionRifle.png|32px|link=Винтовка (Bolt Action Rifle)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:Grenade.png|32px|link=Граната Ф1 (F1 Grenade)]]
 +
! class="small_img_32px"|[[File:ExplosiveCharge.png|32px|link=Взрывной заряд (Explosive Charge)]]
 +
|- 
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">3 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">4 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">3 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">20 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">14 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">8 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">5 </span>
 +
|align="center"| <span style="color:#B4D194;">2 </span>
 +
|}
 +
 +
==Разработка==
 +
* [8 мая 2014] LOD<ref>
 +
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 +
</ref> модели ящика.
 +
[[Файл:Qi6L7-D70pw.jpg|обрамить|без]]
 +
Старый вид
 +
[[Файл:WoodStorageBox s2.jpg|обрамить|без]]
 +
<references/>
 
[[Категория:Объекты]]
 
[[Категория:Объекты]]

Текущая версия на 03:49, 24 мая 2025

Деревянный ящик для хранения (Wood Storage Box) - Небольшого размера контейнер, способный вместить в себя до 12 предметов.

WoodStorageBo s1.jpg

Как уничтожить

Цифры в этой таблице представляют число хитов(использования), необходимых для уничтожения объекта. NP = невозможно.

Rock.png Stone Hatchet.png Hatchet.png Pick Axe.png Hunting Bow.png Revolver.png 9mmPistol.png RustP250.png
50 34 20 9 7 20 16
Hand Cannon.png Pipe Shotgun.png Shotgun.png MP5A4.png M4.png BoltActionRifle.png Grenade.png ExplosiveCharge.png
3 4 3 20 14 8 5 2

Разработка

  • [8 мая 2014] LOD[1] модели ящика.
Qi6L7-D70pw.jpg

Старый вид

WoodStorageBox s2.jpg
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!