на свой смартфон // Подробнее о приложении
The updated XP and level system was announced almost immediately after the introduction of the research system based on the blueprints. The reason for such kind of renovation served an obvious gap between the experienced players and newcomers. That's because drawings can be found in barrels, mainly in radtown. It is dangerous for weak players to be in such areas because of the constant stay of the stronger players who don`t simply allow the newbies to develop. In order to make the upgrading system more balanced, developers introduced this update.
The XP and levels System
The new system of experience consists of two important elements: level and XP.
Level
Level -- each object has its own level, from which the player can study it. Item level corresponds to the level of the player.
XP
XP - actually is the experience points itself. The player receives XP for the activity in the game, such as the production of resources, crafting, building houses or murder. The player will get experience for the use of his property by other players, but not more than 6 XP from one player. It must be remembered that the "transfer" of experience working at a certain distance. After earning a certain amount of XP, the player gains a level. Accumulated XP points are spent on studying the subjects.
For more information about the ownership and distribution of experience based on it read here.
The Research Panel
Research Panel is opened by pressing the "Q" key. Objects in the panel are divided into categories in the left column (1). At the bottom of this list, you can find the section "Locked". There is a list of items you have not studied yet. In the main window, you can find a block that displays objects studied and available to be created (Available) (2). Subjects, that weren`t studied, but available for research are slightly lower (Locked) (3). Lower - not available for the study due to the low level of the player (Upcoming) (4).
Возле неизученных предметов находится иконка, которая отображает информацию о том, какой необходимо набрать уровень для его изучения или количество очков XP.
Для более удобного поиска необходимого предмета, в панели присутствует функция “поиск” (5).
После того, как вы выполнили все требования для изучения определённого предмета, выберите его и нажмите на синюю кнопку (6), после чего предмет станет доступен для создания.
Консольные команды для администраторов
С полным списком команд можно ознакомиться в статье "Консольные команды".
| Команда | Описание |
|---|---|
| data.export | Экспортирует информацию об опыте. |
| xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет определённое количество XP выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.reset [Player Name / Steam ID] | Сбрасывает уровень игрока до 1. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Устанавливает определённый уровень выбранному игроку. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | Добавляет выбранному игроку определённое количество уровней. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| xp.history [Player Name / Steam ID] | Показывает XP историю игрока. Примечание: Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. |
| randomowner | Меняет владельца предмета на случайного. Примечание: Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол). |
Список исследуемых предметов
Ниже представлен список всех изучаемых предметов, которые разделены по уровням, с указанием необходимого количества очков XP на их исследование.
Level 0
Level 1
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
Level 10
Level 11
Level 12
Level 13
Level 14
Level 15
Level 16
Level 18
Level 19
Level 20
Level 21
Level 22
Level 23
Level 32
Level 34
Level 36
Список изменений (Upadte Log)
- [13.07.2016] Уменьшение радиуса получения опыта. Это значит, что теперь вы не будете получать опыт от других игроков, которые находятся дальше определённого расстояния. Иначе говоря, стоять АФК на базе в ожидании прокачки теперь не имеет смысла.
- [13.07.2016] Добавлен эффект "димишинга": чем больше кто-то добывает для вас опыт, тем меньше вы его получаете.
- [13.07.2016] Более не будет возможности набирать опыт через использование ресурсов, вместо этого опыт будет приходить после первых нескольких крафтов предметов.
- [13.07.2016] Установлен лимит на получение опыта от одного игрока: не более 6 XP.
- [07.07.2016] Система опыта была добавлена в игру.
