Bone Knife — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 2: Строка 2:
 
}}{{#vardefine:itemNameEn| Bone Knife
 
}}{{#vardefine:itemNameEn| Bone Knife
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Костяной нож
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Костяной нож
 +
}}{{#vardefine:itemNameCr| Bone_Knife
 
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName| {{#var:itemNameRu}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{breadcrumb
 
}}{{breadcrumb
Строка 9: Строка 10:
 
}}{{weapon
 
}}{{weapon
 
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
 
  |name= {{#var:itemNameRu}} <br>({{#var:itemNameEn}})
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png]]
+
  |img= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
|desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева.
+
|desc= Холодное оружие, созданное из заточенной кости и дерева.
|shortname = knife_bone
+
|shortname = knife_bone
|type =  
+
|type =  
|ammocol= нет
+
|ammocol= нет
|ammo = t0
+
|ammo = t0
|dmg = 8
+
|ID_E=373  
|ID_E=373  
+
|shot = Ближняя атака
|shot = Ближняя атака
+
|range = 1.5м
|range = 1.5м
+
|speed= 0.8
|speed= 0.8
+
|stack = 1
|stack = 1
+
|return  = Нет
|return  = Нет
+
|devDmg = WeaponDmg
|craft = {{#var:craftammo_Bone_Knife}}
+
|dmgHead = 35
|time =  
+
|dmgChest= 19
|print = Нет
+
|dmgArms = 4
|workbench = Нет
+
|dmgLegs = -?-
|maxCondition =  
+
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}}
 +
|time = 60 сек
 +
|print = Нет
 +
|workbench = Нет
 +
|maxCondition =  
 
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{UnfinishedArticle}}
 
}}{{Rust_branch |s2=.}}{{UnfinishedArticle}}
  
На данный момент не особо много информации о костяном ноже.
+
'''{{#var:pageName}}''' - На данный момент не особо много информации о костяном ноже.
 +
 
 
== Как крафтить {{#var:itemNameRu}} (рецепт)==
 
== Как крафтить {{#var:itemNameRu}} (рецепт)==
 
{{gridCraftUnivers3x
 
{{gridCraftUnivers3x
Строка 42: Строка 48:
 
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
 
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
 
| итм2= [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  
 
| итм2= [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  
| кол2= {{#var:craftammo_Bone_Knife_BFR}}
+
| кол2= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 
|devc2=vhl
 
|devc2=vhl
 
| dev2=n
 
| dev2=n
Строка 50: Строка 56:
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
| итм3= [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]  
 
| итм3= [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]  
| кол3= {{#var:craftammo_Bone_Knife_CLT}}
+
| кол3= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
|devc3=vhr
 
|devc3=vhr
 
| dev3=n
 
| dev3=n
Строка 57: Строка 63:
  
 
}}
 
}}
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_Bone_Knife_BFR}} [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_Bone_Knife_CLT}} кусков [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]].
+
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} кусков [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]].
  
 
== Калькулятор крафта оружия ==
 
== Калькулятор крафта оружия ==

Версия 18:00, 27 июля 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

Костяной нож (Bone Knife) - На данный момент не особо много информации о костяном ноже.

Как крафтить Костяной нож (рецепт)

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Список изменений (Update Log)

  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
Share!