Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|магазин = 1 стрела | |магазин = 1 стрела | ||
|ta1=1 | |ta1=1 | ||
| − | |урон = | + | |урон = 30 |
|стрельба = Одиночные выстрелы | |стрельба = Одиночные выстрелы | ||
|дальность = Средняя | |дальность = Средняя | ||
|скорость = Медленная | |скорость = Медленная | ||
|отдача = Нет | |отдача = Нет | ||
| − | |ингредиенты = | + | |ингредиенты = 200 [[Древесина (Wood)|Древесины]] <br/> 50 [[Ткань (Cloth)|Ткань]] |
|время = | |время = | ||
|исследуемый = Нет | |исследуемый = Нет | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
| рес2= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]] | | рес2= [[Файл:RustWood.jpg|link=Древесина (Wood)]] | ||
| итм2= [[Древесина (Wood)|Древесины]] | | итм2= [[Древесина (Wood)|Древесины]] | ||
| − | | кол2= | + | | кол2= 200 |
|devc2=vhl | |devc2=vhl | ||
| dev2=n | | dev2=n | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth)]] | | рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth)]] | ||
| итм3= [[Ткань (Cloth)|Ткань]] | | итм3= [[Ткань (Cloth)|Ткань]] | ||
| − | | кол3= | + | | кол3= 50 |
|devc3=vhr | |devc3=vhr | ||
| dev3=n | | dev3=n | ||
| Строка 51: | Строка 51: | ||
}} | }} | ||
| − | Для создания [[Лук (Hunting Bow)|лука]] вам понадобится | + | Для создания [[Лук (Hunting Bow)|лука]] вам понадобится 50 [[Ткань (Cloth)|ткани]] и 200 [[Древесина (Wood)|древесины]]. |
| Строка 65: | Строка 65: | ||
{{Dev | {{Dev | ||
|t2=1 | |t2=1 | ||
| − | |a = | + | |a = [[Megan Tupper]], [[Daniel Conroy]], [[Minh Le]], [[Alex Webster]] |
| − | | | + | |s3 = 1 |
}} | }} | ||
| + | |||
| + | ===10 октября 2014=== | ||
| + | [[Minh Le]] сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ [[Факел (Torch)|факел]]. | ||
| + | [[Garry Newman|Гарри]] следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой. | ||
| + | <youtube>http://www.youtube.com/watch?v=Tu0iHafxmDE</youtube> | ||
| + | ===25 сентября 2014=== | ||
| + | <youtube>http://www.youtube.com/watch?v=UqJ1ErQwFbE</youtube> | ||
| + | ===15 сентября 2014=== | ||
| + | [Daniel Conroy] опубликовал смоделированную модель лука по концептам [[Megan Tupper|Меган]]. | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Файл:KuSIpGtXxkE.jpg | ||
| + | </gallery> | ||
| + | ===14 августа 2014=== | ||
| + | [[Megan Tupper|Меган]] опубликовала концепт-арт нового лука | ||
| + | [[Файл:KNJSq0LyypU.jpg]] | ||
===25 апреля 2014=== | ===25 апреля 2014=== | ||
Улучшат лук со стрелами. | Улучшат лук со стрелами. | ||
Версия 03:55, 30 ноября 2014
| Лук (Hunting Bow) | |
|---|---|
| |
| Shortname | -?- |
| ID Legacy / Experimental | 207 |
| Тип оружия | Оружие |
| Тип боеприпасов | Стрела |
| Размер магазина | 1 стрела |
| Режим стрельбы | Одиночные выстрелы |
| Дальность стрельбы | Средняя |
| Скорость стрельбы | Медленная |
| Отдача | Нет |
| Урон | 30 |
| Вес | --- |
| Прочность | --- |
| Ингредиенты для крафта | |
| 200 Древесины 50 Ткань | |
| Время крафта | |
| Исследуемый? | Нет |
| Требует верстак? | Нет |
Лук - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий. К луку нельзя применить никаких модификаций.
Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.
У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.
Содержание
Как крафтить лук
Для создания лука вам понадобится 50 ткани и 200 древесины.
Калькулятор крафта оружия
Разработка
| Тип | Обновление |
| Автор | Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster |
| Статус | Выпущен |
| Ветка | |
10 октября 2014
Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел. Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
25 сентября 2014
15 сентября 2014
[Daniel Conroy] опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.
14 августа 2014
Меган опубликовала концепт-арт нового лука
25 апреля 2014
Улучшат лук со стрелами.
-Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел. -Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность). -Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).
Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.


