Reactive Target — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Отметить эту версию для перевода)
Строка 41: Строка 41:
 
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд.
 
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд.
  
==Использование==<!--T:8-->
+
==Использование== <!--T:8-->
 
Тренировочную мишень можно установить на [[Foundation|фундамент]]. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули.
 
Тренировочную мишень можно установить на [[Foundation|фундамент]]. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули.
  
Строка 48: Строка 48:
 
<htmlet nocache="no">art.3d.Reactive_Target</htmlet>
 
<htmlet nocache="no">art.3d.Reactive_Target</htmlet>
  
==Концепт-Арты==<!--T:10-->
+
==Концепт-Арты== <!--T:10-->
 
<gallery widths=150px>
 
<gallery widths=150px>
 
Файл:Reactive_Target_art_1.png
 
Файл:Reactive_Target_art_1.png
Строка 59: Строка 59:
 
* [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру.
 
* [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру.
  
 +
<!--T:12-->
 
[[Category:Items]]
 
[[Category:Items]]
 
</translate>
 
</translate>

Версия 11:42, 17 мая 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎русский

Тренировочная мишень (Reactive Target) — с точностью симулирует здоровье противника. Наносимый урон по мишени полностью аналогичен урону по противнику. Выстрел в "яблочко" мишени соответствует "хедшоту".

Как сделать Полуавтоматическую винтовку

Рецепт мишени недоступен игроку в базовых знаниях. Однако, его можно найти в странице с чертежом или же изучить на исследовательском столе.

Для создания тренировочной мишени необходимо 100 дерева и 250 фрагментов металла. Металл можно получить из 250 железной руды. Процесс создания занимает 30 секунд.

Использование

Тренировочную мишень можно установить на фундамент. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули.

3D модель

Внутриигровая 3D модель тренировочной мишени в Rust.  

Концепт-Арты


Список изменений (Update Log)

  • [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру.
Share!