Bone Knife — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 25: Строка 25:
 
|stack = 1
 
|stack = 1
 
|return  = Нет
 
|return  = Нет
|craft = {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}} {{#var:craftItemBoneFragments}} <br/> {{#var:craftItemClothCount}} {{#var:craftItemCloth}}
+
|craft = {{#var:craftammo_Bone_Knife}}
 
|time =  
 
|time =  
 
|print = Нет
 
|print = Нет
Строка 44: Строка 44:
  
 
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
 
| рес2= [[Файл:Bone Fragments.png|32px|link=Фрагменты костей (Bone Fragments)]]
| итм2= {{#var:craftItemBoneFragments}}
+
| итм2= [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]
| кол2= {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}}
+
| кол2= {{#var:craftammo_Bone_Knife_BFR}}
 
|devc2=vhl
 
|devc2=vhl
 
| dev2=n
 
| dev2=n
Строка 52: Строка 52:
  
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
 
| рес3= [[Файл:Cloth.png|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
| итм3= {{#var:craftItemCloth}}
+
| итм3= [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]
| кол3= {{#var:craftItemClothCount}}
+
| кол3= {{#var:craftammo_Bone_Knife_CLT}}
 
|devc3=vhr
 
|devc3=vhr
 
| dev3=n
 
| dev3=n
Строка 60: Строка 60:
  
 
}}
 
}}
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftItemBoneFragmentsCount}} {{#var:craftItemBoneFragments}} и {{#var:craftItemClothCount}} кусков {{#var:craftItemCloth}}.
+
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_Bone_Knife_BFR}} [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_Bone_Knife_CLT}} кусков [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]].
  
 
== Калькулятор крафта оружия ==
 
== Калькулятор крафта оружия ==

Версия 18:49, 16 июля 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

На данный момент не особо много информации о костяном ноже.

Как крафтить Костяной нож (рецепт)

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Список изменений (Update Log)

  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
Share!