Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) (→Разработка) |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
| 10 [[Порох (Gunpowder)|Пороха]], 5 [[Фрагмент металла (Metal Fragments)|фрагмент металла]] | | 10 [[Порох (Gunpowder)|Пороха]], 5 [[Фрагмент металла (Metal Fragments)|фрагмент металла]] | ||
|} | |} | ||
| − | == | + | == Список изменений (Update Log) == |
| + | * [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше | ||
| + | * [08.01.2015] Исправлены баги с следами от пуль в воздухе. | ||
=== Пули и снаряды === | === Пули и снаряды === | ||
4 июля 2014г. Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же как и выстрелы из лука будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменить траекторию под воздействием гравитации. | 4 июля 2014г. Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же как и выстрелы из лука будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменить траекторию под воздействием гравитации. | ||
[[Категория:Списки]] | [[Категория:Списки]] | ||
[[Категория:Боеприпасы]] | [[Категория:Боеприпасы]] | ||
Версия 00:04, 15 января 2015
Rust Experimental
В отличии от серверов на базе Legacy, в Expiremental не 5, а 3 вида боеприпасов. По крайней мере на данный момент. Все виды боеприпасов собираются в стак по 1000 штук.
| Изображение | Название | Используется в | Ингредиенты для крафта |
|---|---|---|---|
|
Стрела | Лук | 10 Камень, 50 Древесины |
|
9мм Патрон | --- | 5 Пороха, 10 фрагмент металла |
|
556 Патрон | --- | 5 Пороха, 10 фрагмент металла |
|
Патрон для дробовика | --- | 10 Пороха, 5 фрагмент металла |
Список изменений (Update Log)
- [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше
- [08.01.2015] Исправлены баги с следами от пуль в воздухе.
Пули и снаряды
4 июля 2014г. Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же как и выстрелы из лука будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменить траекторию под воздействием гравитации.



