Bone Knife — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Отметить эту версию для перевода)
Строка 2: Строка 2:
 
}}{{Craft Weapon Hunting List
 
}}{{Craft Weapon Hunting List
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife
 
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож
+
}}<translate><!--T:1-->
 +
{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife
Строка 11: Строка 12:
 
|name = {{#var:itemNameEn}}
 
|name = {{#var:itemNameEn}}
 
}}{{weapon{{translation}}
 
}}{{weapon{{translation}}
  |name= <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
+
  |name= <translate><!--T:2-->
 +
{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
  |desc= <translate>Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
+
  |desc= <translate><!--T:3-->
 +
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
 
  |ver = 707390
 
  |ver = 707390
 
  |curVer = 925.06
 
  |curVer = 925.06
 
  |shortname = knife.bone
 
  |shortname = knife.bone
 
  |ID_E=373  
 
  |ID_E=373  
  |type = <translate>Режущее</translate>
+
  |type = <translate><!--T:4-->
  |type1 = <translate>Метательное</translate>
+
Режущее</translate>
 +
  |type1 = <translate><!--T:5-->
 +
Метательное</translate>
 
  |range = 1.5m
 
  |range = 1.5m
 
  |speed= 0.7s
 
  |speed= 0.7s
Строка 35: Строка 40:
 
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}}
 
|craft = {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}}}
 
  |time = 60s
 
  |time = 60s
  |print = <translate>Базовые знания</translate>
+
  |print = <translate><!--T:6-->
 +
Базовые знания</translate>
 
|devXPSystem = devXPSystem
 
|devXPSystem = devXPSystem
 
  |lvl = 4
 
  |lvl = 4
 
  |XP = 2
 
  |XP = 2
}}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
+
}}<translate><!--T:7-->
 +
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)==
+
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
 
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 
</translate>
 
</translate>
Строка 52: Строка 59:
 
  |posx1= 4
 
  |posx1= 4
 
|рес2= [[File:Bone Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Bone Fragments]]
 
|рес2= [[File:Bone Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Bone Fragments]]
  |итм2= <translate>[[Bone Fragments|фрагментов костей]]</translate>
+
  |итм2= <translate><!--T:9-->
 +
[[Bone Fragments|фрагментов костей]]</translate>
 
  |кол2= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 
  |кол2= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 
  |devc2=vhl
 
  |devc2=vhl
Строка 59: Строка 67:
 
  |posx2= 2
 
  |posx2= 2
 
|рес3= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
 
|рес3= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]]
  |итм3= <translate>[[Cloth|ткани]]</translate>
+
  |итм3= <translate><!--T:10-->
 +
[[Cloth|ткани]]</translate>
 
  |кол3= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
  |кол3= {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}}
 
  |devc3=vhr
 
  |devc3=vhr
Строка 65: Строка 74:
 
  |posy3= 4
 
  |posy3= 4
 
  |posx3= 6  
 
  |posx3= 6  
}}<translate>Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} кусков [[Cloth|ткани]].
+
}}<translate><!--T:11-->
 +
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]]  и {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} кусков [[Cloth|ткани]].
  
== Калькулятор крафта оружия ==
+
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
 
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
 
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
  
== Список изменений (Update Log) ==
+
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
 
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
 
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
 
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
Строка 84: Строка 94:
 
   </gallery>
 
   </gallery>
  
 +
<!--T:14-->
 
[[Category:Оружие]]
 
[[Category:Оружие]]
 
[[Category:Оружие ближнего боя]]
 
[[Category:Оружие ближнего боя]]
 
</translate>
 
</translate>

Версия 10:58, 30 июня 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору крафта оружия.

Список изменений (Update Log)

  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.
Share!