Manager (обсуждение | вклад) м |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | <languages/>{{notice{{translation}}}}{{Craft Weapon Hunting List | + | <languages/>{{notice{{translation}} |
| + | }}{{Craft Weapon Hunting List | ||
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife | }}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife | ||
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож | }}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож | ||
| Строка 14: | Строка 15: | ||
|desc= <translate>Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate> | |desc= <translate>Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate> | ||
|ver = 707390 | |ver = 707390 | ||
| − | |curVer = | + | |curVer = 925.06 |
|shortname = knife.bone | |shortname = knife.bone | ||
|ID_E=373 | |ID_E=373 | ||
| − | |type = Режущее | + | |type = <translate>Режущее</translate> |
| − | |type1 = Метательное | + | |type1 = <translate>Метательное</translate> |
|range = 1.5m | |range = 1.5m | ||
|speed= 0.7s | |speed= 0.7s | ||
| Строка 35: | Строка 36: | ||
|time = 60s | |time = 60s | ||
|print = <translate>Базовые знания</translate> | |print = <translate>Базовые знания</translate> | ||
| − | }}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. | + | }}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p> |
| − | == Как крафтить | + | == Как крафтить костяной нож (Рецепт)== |
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, по этому изучение рецепта не требуется. | Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, по этому изучение рецепта не требуется. | ||
</translate> | </translate> | ||
| Строка 64: | Строка 65: | ||
== Калькулятор крафта оружия == | == Калькулятор крафта оружия == | ||
| − | [[Калькулятор крафта оружия|Перейти к калькулятору оружия]] | + | [[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору оружия]] |
== Список изменений (Update Log) == | == Список изменений (Update Log) == | ||
| Строка 80: | Строка 81: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| − | |||
[[Category:Оружие]] | [[Category:Оружие]] | ||
[[Category:Оружие ближнего боя]] | [[Category:Оружие ближнего боя]] | ||
</translate> | </translate> | ||
Версия 14:48, 6 июня 2016
| Костяной нож (Bone Knife) |
|
|---|---|
| |
|
| Холодное оружие из заточенной кости и дерева. | |
| — Версия обновления: build 707390 | |
| — Проверено: build 925.06 Версия игры, при которой информация с этой статьи была проверены в последний раз. |
|
| Shortname | knife.bone |
| id | 373 |
| Тип | Режущее, Метательное |
| Дальность | 1.5m |
| Скорость | 0.7s |
| Урон | |
| По голове (Head) | 35 |
| По телу (Chest) | 19 |
| По рукам (Arms) | 4 |
| Урон по строениям | |
| Из веток (Twig) | 3.2 |
| Из дерева (Wood) | 2.4 |
| Из камня (Stone) | 0.56 |
| Из металла (Metal) | 0.24 |
| Из бронированного металла (Armored) | 0.24 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 60s |
Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для разделывания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.
Как крафтить костяной нож (Рецепт)
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, по этому изучение рецепта не требуется.
Собирается костяной нож из фрагментов костей и кусков ткани.
Калькулятор крафта оружия
Список изменений (Update Log)
- [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
- [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
- [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
- [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) — В процессе разработки.