Apple — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Разработка)
(Разработка)
Строка 1: Строка 1:
==Разработка==
+
== Список изменений (Update Log) ==
{{Dev
+
* [06.05.2014] Опубликованы LOD<ref>
|t1=1
 
|a = Danielconroy
 
|s2 = 1
 
|scm = 1
 
}}
 
===6 мая 2014===
 
Опубликованы LOD<ref>
 
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
 
</ref> модели для яблока
 
</ref> модели для яблока
 
[[Файл:ZmYgwsEjOr4.jpg|обрамить|без]]
 
[[Файл:ZmYgwsEjOr4.jpg|обрамить|без]]
===28 апреля 2014===
+
* [28.04.2014] 3 вида, красное, зелёное, испорченное.
3 вида, красное, зелёное, испорченное.
 
 
[[Файл:160kjc4OQpg.jpg|обрамить|без]]
 
[[Файл:160kjc4OQpg.jpg|обрамить|без]]
  

Версия 18:29, 26 февраля 2015

Список изменений (Update Log)

  • [06.05.2014] Опубликованы LOD[1] модели для яблока
ZmYgwsEjOr4.jpg
  • [28.04.2014] 3 вида, красное, зелёное, испорченное.
160kjc4OQpg.jpg


  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!