Translations:Ammo/33/ru — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
 +
* [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
 +
* [22.07.2016]  Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
 
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
 
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
 
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
 
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
Строка 15: Строка 17:
 
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
 
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
 
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
 
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
[[Category:Списки]]
 
[[Category:Боеприпасы]]
 

Текущая версия на 04:32, 2 февраля 2019

Информация о сообщении (править)

Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.

Формулировка сообщения (Ammo)
== Список изменений (Update Log) ==
* [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
* [22.07.2016]  Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]].
* [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]].
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
Перевод== Список изменений (Update Log) ==
* [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
* [22.07.2016]  Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]].
* [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]].
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.

Список изменений (Update Log)

  • [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
  • [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
  • [14.04.2016] Топливо низкого качества теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пуля 12-го калибра.
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Разрывной).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Зажигательный).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Зажигательный).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Зажигательная).
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Скоростная стрела.
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Скоростной).
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Скоростной).
  • [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Скоростная).
  • [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Дымовая).
  • [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета.
  • [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
  • [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
  • [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.