(Отметить эту версию для перевода) |
Manager (обсуждение | вклад) м (→top: clean up, replaced: |name= → |name =) |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | <languages/>{{Craft | + | <languages/>{{notice{{translation}} |
| − | }}{{ | + | }}{{Craft Loot List |
| − | + | }}{{#vardefine:itemNameEn|Reactive Target | |
| − | + | }}<translate><!--T:1--> | |
| − | + | {{#vardefine:itemNameNt|Тренировочная мишень | |
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) | }}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) | ||
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Reactive_Target | }}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Reactive_Target | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|lvl1 = Items | |lvl1 = Items | ||
|name = {{#var:itemNameEn}} | |name = {{#var:itemNameEn}} | ||
| − | }}{{ | + | }}{{Item{{translation}} |
<translate><!--T:2--> | <translate><!--T:2--> | ||
| − | |name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}}) </translate> | + | |name = {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}}) </translate> |
|img2= {{#var:itemNameEn}} | |img2= {{#var:itemNameEn}} | ||
|desc= <translate><!--T:3--> | |desc= <translate><!--T:3--> | ||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
|time= 30s | |time= 30s | ||
|print= [[file:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page]] | |print= [[file:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page]] | ||
| − | }} | + | }}<translate><!--T:4--> |
<p>'''{{#var:pageName}}''' — с точностью симулирует здоровье противника. Наносимый урон по мишени полностью аналогичен урону по противнику. Выстрел в "яблочко" мишени соответствует "хедшоту".</p> | <p>'''{{#var:pageName}}''' — с точностью симулирует здоровье противника. Наносимый урон по мишени полностью аналогичен урону по противнику. Выстрел в "яблочко" мишени соответствует "хедшоту".</p> | ||
<!--T:5--> | <!--T:5--> | ||
<gallery widths=150px> | <gallery widths=150px> | ||
| − | Файл: | + | Файл:Reactive Target 1.png |
| − | Файл: | + | Файл:Reactive Target 2.png |
| − | Файл: | + | Файл:Reactive Target 3.png |
</gallery> | </gallery> | ||
| − | == Как сделать | + | == Как сделать тренировочную мишень == <!--T:6--> |
| − | Рецепт мишени недоступен игроку в базовых знаниях. Однако, его можно найти в [[Blueprint Page|странице с чертежом]] или же изучить на [[Research Table|исследовательском столе]]. | + | Рецепт мишени недоступен игроку в базовых знаниях. Однако, его можно найти в [[Blueprint Page|странице с чертежом]] или же изучить на [[Research Table|исследовательском столе]].</translate> |
| − | + | {{gridCraftUnivers4x | |
| + | |sh=7 | ||
| + | |sw=7 | ||
| + | |рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]] | ||
| + | |итм1= {{#var:itemNameNt}} | ||
| + | |posy1=2 | ||
| + | |posx1=4 | ||
| + | |рес2= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]] | ||
| + | |итм2= <translate><!--T:13--> | ||
| + | [[Metal Fragments|фрагментов металла]]</translate> | ||
| + | |кол2= 250 | ||
| + | |devc2=vhr | ||
| + | |dev2=n | ||
| + | |posy2=4 | ||
| + | |posx2=6 | ||
| + | |рес3= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]] | ||
| + | |итм3= <translate><!--T:14--> | ||
| + | [[Wood|дерева]]</translate> | ||
| + | |кол3= 100 | ||
| + | |devc3= vhl | ||
| + | |dev3= n | ||
| + | |posy3=4 | ||
| + | |posx3=2 | ||
| + | |рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Железная руда (Metal Ore)]] | ||
| + | |итм4= <translate><!--T:15--> | ||
| + | [[Metal Ore|железной руды]]</translate> | ||
| + | |кол4= {{#expr: {{#var:craftloot_MFR_MOR}} * 250 }} | ||
| + | |devc4= v | ||
| + | |dev4= fr | ||
| + | |posy4=6 | ||
| + | |posx4=6 | ||
| + | }}<translate> | ||
<!--T:7--> | <!--T:7--> | ||
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд. | Для создания тренировочной мишени необходимо 100 [[Wood|дерева]] и 250 [[Metal Fragments|фрагментов металла]]. Металл можно получить из 250 [[Metal Ore|железной руды]]. Процесс создания занимает 30 секунд. | ||
| Строка 53: | Строка 84: | ||
Файл:Reactive_Target_art_2.png | Файл:Reactive_Target_art_2.png | ||
Файл:Reactive_Target_art_3.png | Файл:Reactive_Target_art_3.png | ||
| + | Файл:Reactive_Target_art_4.jpg | ||
| + | Файл:Reactive_Target_art_5.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Текущая версия на 02:35, 24 мая 2025
| Тренировочная мишень (Reactive Target) | |
|---|---|
| |
|
| Тренировочная мишень, которая сбивается после нескольких попаданий. Может быть поднята. | |
| — Версия обновления: build 792.85 | |
| — Проверено: build 792.85 Версия игры, при которой информация с этой статьи была проверены в последний раз. | |
| Shortname | target.reactive |
| id | -?- |
| Прочность | 250 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 30s |
Тренировочная мишень (Reactive Target) — с точностью симулирует здоровье противника. Наносимый урон по мишени полностью аналогичен урону по противнику. Выстрел в "яблочко" мишени соответствует "хедшоту".
Содержание
Как сделать тренировочную мишень
Рецепт мишени недоступен игроку в базовых знаниях. Однако, его можно найти в странице с чертежом или же изучить на исследовательском столе.
Для создания тренировочной мишени необходимо 100 дерева и 250 фрагментов металла. Металл можно получить из 250 железной руды. Процесс создания занимает 30 секунд.
Использование
Тренировочную мишень можно установить на фундамент. Прочность мишени имитирует здоровье игрока. Падение мишени означает, что в аналогичной ситуации противник был бы убит. Для того, чтобы поднять мишень, необходимо подойти к ней и нажать клавишу "Использовать" ("E"). Попадание пули в "яблочко" имитирует "хедшот", вы узнаете об этом, увидев большое количество искр и немного другой звук при ударе пули.
3D модель
Внутриигровая 3D модель тренировочной мишени в Rust.
Концепт-Арты
Список изменений (Update Log)
- [25.02.2016] [792.85] Тренировочную мишень добавили в игру.