Wooden Floor Spikes — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<languages/>{{notice{{translation}}
 
<languages/>{{notice{{translation}}
 
}}{{#vardefine:itemNameEn| Wooden Floor Spikes
 
}}{{#vardefine:itemNameEn| Wooden Floor Spikes
}}<translate>{{#vardefine:itemNameNt| Деревянные колья
+
}}<translate><!--T:1-->
 +
{{#vardefine:itemNameNt| Деревянные колья
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Wooden_Floor_Spikes
 
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Wooden_Floor_Spikes
Строка 10: Строка 11:
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
}}{{item{{translation}}
 
}}{{item{{translation}}
  |name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
+
  |name = <translate><!--T:2-->
 +
{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
 
  |img2  = {{#var:itemNameEn}}
 
  |img2  = {{#var:itemNameEn}}
  |desc = <translate>Острые шипы, не завидую тому, кто на них наступит.</translate>
+
  |desc = <translate><!--T:3-->
 +
Острые шипы, не завидую тому, кто на них наступит.</translate>
 
  |ver  = 792.85  
 
  |ver  = 792.85  
 
  |curVer = 925.15  
 
  |curVer = 925.15  
Строка 21: Строка 24:
 
  |time = 180s
 
  |time = 180s
 
  |print = [[File:Blueprint Fragment.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Fragment|alt=Blueprint Fragment]]
 
  |print = [[File:Blueprint Fragment.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Fragment|alt=Blueprint Fragment]]
   
+
  |devXPSystem = devXPSystem
}}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — довольно эффективная ловушка. Особо полезна для обороны дома от рейдеров. Их нет в базовых знаниях игрока, поэтому изначально придется найти чертеж. Рекомендуется расставлять шипы в кустах неподалеку от дома. Шипы сложно заметить в кустах, плюс ко всему этому, противник не сможет укрываться за ними и всегда будет на виду. Как только игрок касается ловушки, она начинает наносить ему урон, примерно 3 единицы в секунду. Колья с большой вероятностью могут наложить эффект кровотечения. </p>  
+
|lvl = 10
 +
|XP = 3
 +
}}<translate><!--T:4-->
 +
<p>'''{{#var:pageName}}''' — довольно эффективная ловушка. Особенно полезна для обороны дома от рейдеров. Их нет в базовых знаниях игрока, поэтому изначально придётся найти чертёж. Рекомендуется расставлять шипы в кустах неподалёку от дома. Шипы сложно заметить в кустах, плюс ко всему, противник не сможет укрыться за ними и всегда будет на виду. Как только игрок касается ловушки, она начинает наносить ему урон, примерно 3 единицы в секунду. Колья с большой вероятностью могут наложить эффект кровотечения. </p>  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Файл:2015-05-14 10-20-15-1-.jpg
 
Файл:2015-05-14 10-20-15-1-.jpg
Строка 28: Строка 34:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Как крафтить деревянные колья (Рецепт)==
+
== Как крафтить деревянные колья (Рецепт)== <!--T:5-->
Рецепт кольев можно найти в [[Blueprint Fragment|фрагментах чертежа]] или изучить на [[Research Table|исследовательском столе]].</translate>
+
Рецепт кольев можно найти во [[Blueprint Fragment|фрагментах чертежей]] или изучить на [[Research Table|исследовательском столе]].</translate>
 
{{gridCraftUnivers2x
 
{{gridCraftUnivers2x
 
|sh=5
 
|sh=5
Строка 38: Строка 44:
 
  |posx1=2
 
  |posx1=2
 
|рес2= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]]
 
|рес2= [[File:Wood.png|32px|link=Special:MyLanguage/Wood]]
  |итм2= <translate>[[Wood|Дерева]]</translate>
+
  |итм2= <translate><!--T:6-->
 +
[[Wood|Дерева]]</translate>
 
  |кол2= 300
 
  |кол2= 300
 
  |devc2= v
 
  |devc2= v
Строка 44: Строка 51:
 
  |posy2=4
 
  |posy2=4
 
  |posx2=2
 
  |posx2=2
}}<translate>Для создания деревянных шипов вам понадобится всего 300 [[Wood|дерева]] и ничего больше. Процесс создания занимает 3 минуты.
+
}}<translate><!--T:7-->
 +
Для создания деревянных шипов вам понадобится всего 300 [[Wood|дерева]] и ничего больше. Процесс создания занимает 3 минуты.
  
== Использование ==
+
== Использование == <!--T:8-->
Переместите колья в панель биндов. Выберете место для установки и разверните объект как только его силует окраситься в синий цвет.
+
Переместите колья в панель биндов. Выберите место для установки и возьмите объект, как только его силуэт сменит красный цвет на синий, установите.
  
На данный момент, шипы могут размещаться только на земле, т.е. их нельзя разместить на искусственных поверхностях типа [[Foundation|фундамента]].
+
<!--T:9-->
 +
На данный момент, шипы могут размещаться только на земле, то есть их нельзя разместить на искусственных поверхностях, типа [[Foundation|фундамента]].
  
 +
<!--T:10-->
 
[[Category:Ловушки]]
 
[[Category:Ловушки]]
 
</translate>
 
</translate>

Текущая версия на 16:36, 5 июля 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Деревянные колья (Wooden Floor Spikes) — довольно эффективная ловушка. Особенно полезна для обороны дома от рейдеров. Их нет в базовых знаниях игрока, поэтому изначально придётся найти чертёж. Рекомендуется расставлять шипы в кустах неподалёку от дома. Шипы сложно заметить в кустах, плюс ко всему, противник не сможет укрыться за ними и всегда будет на виду. Как только игрок касается ловушки, она начинает наносить ему урон, примерно 3 единицы в секунду. Колья с большой вероятностью могут наложить эффект кровотечения.

Как крафтить деревянные колья (Рецепт)

Рецепт кольев можно найти во фрагментах чертежей или изучить на исследовательском столе.

Wooden Floor Spikes.png
Wooden Floor Spikes.png Деревянные колья
Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания деревянных шипов вам понадобится всего 300 дерева и ничего больше. Процесс создания занимает 3 минуты.

Использование

Переместите колья в панель биндов. Выберите место для установки и возьмите объект, как только его силуэт сменит красный цвет на синий, установите.

На данный момент, шипы могут размещаться только на земле, то есть их нельзя разместить на искусственных поверхностях, типа фундамента.

Share!