Bone Knife — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Разработка)
м (top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt)
 
(не показана 81 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
+
<languages/>{{notice{{translation}}
{{Карточка оружия
+
}}{{Craft Weapon Hunting List
|название = Костяной нож <br> (Bone Knife)
+
}}{{#vardefine:itemNameEn|Bone Knife
|изображение =  
+
}}<translate><!--T:1-->
|описание = ???
+
{{#vardefine:itemNameNt|Костяной нож
|тип = Ближний бой
+
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
|магазин = -
+
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Bone_Knife
|боеприпасы = -
+
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
|урон = ???
+
}}{{breadcrumb{{translation}}
|стрельба = -
+
|srvE=.
|дальность =
+
|lvl1 = Weapons
|скорость = ???
+
|name = {{#var:itemNameEn}}
|отдача = Нет
+
}}{{itemCard{{translation}}
|ингредиенты = ???
+
|name = {{#var:itemNameNt}}
|время = ???
+
|nameNt = {{#var:itemNameEn}}
|исследуемый = ???
+
|img= {{#var:itemNameEn}}
|верстак = ???
+
|desc= <translate><!--T:3-->
}}
+
Холодное оружие из заточенной кости и дерева.</translate>
==Разработка==
+
|shortname = knife.bone
{{Dev
+
|ID_E=1814288539
|t1 =1
+
|type = <translate><!--T:4-->
|a = Danielconroy
+
Режущее</translate>
|s2 = 1
+
|type2 = <translate><!--T:5-->
}}
+
Метательное</translate>
=== 11 мая 2014===
+
|weapon = 1
Опубликована LOD<ref>
+
|stack = 1
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
+
|damage = 16
</ref> модель костяного ножа.
+
|speed = 86 HPM
<gallery>
+
|range = 1.5 m
Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
+
|draw = 1 sec
Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
+
|throw = Yes
файл:P1bZ2huzFc4.jpg
+
|craft = {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}}}
</gallery>
+
|time = 30s
 +
|bp = 0
 +
}}<translate><!--T:7-->
 +
<p>'''{{#var:pageName}}''' — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как [[Deer|олени]], [[Bear|медведи]], [[Wolf|волки]], а также тел '''игроков'''. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.</p>
  
=== 9 мая 2014===
+
== Как крафтить костяной нож (Рецепт)== <!--T:8-->
Приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' - В процессе разработки.</ref> моделью.
+
Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.
 +
</translate>
 +
{{gridCraft2x
 +
|sh=5
 +
|sw=3
 +
|item1= {{#var:itemNameEn}}
 +
|posy1= 2
 +
|posx1= 2
 +
|item2= Bone Fragments
 +
|col2= {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}}
 +
|devc2=v
 +
|posy2= 4
 +
|posx2= 2
 +
}}<translate><!--T:11-->
 +
Собирается '''костяной нож''' из {{#var:craft_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments|фрагментов костей]].
  
[[Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg|обрамить|без]]
+
== Скины ==
 +
{{Bone Knife Skins{{translation}}}}
  
<references/>
+
== Калькулятор крафта оружия == <!--T:12-->
[[Категория:оружие]]
+
[[Калькулятор крафта оружия (exp)|Перейти к калькулятору крафта оружия]].
 +
 
 +
== Список изменений (Update Log) == <!--T:13-->
 +
* [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
 +
* [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
 +
* [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для '''костяного ножа'''.
 +
* [11.05.2014] Опубликована LOD<ref>'''(Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры</ref> модель костяного ножа.
 +
  <gallery width=90px heights=45px>
 +
    Файл:4r7fJkszH6k.jpg|LOD модель
 +
    Файл:H5NNCtgVTaQ.jpg|Игровая модель
 +
    файл:P1bZ2huzFc4.jpg
 +
  </gallery>
 +
* [09.05.2014] [[Daniel Conroy]] приложил скриншоты с Хайполи WIP<ref>'''WIP (Work in progress)''' — в процессе разработки.</ref> моделью.
 +
  <gallery width=90px heights=45px>
 +
    Файл:Co1PjmUVJ8k.jpg
 +
  </gallery>
 +
 
 +
<!--T:14-->
 +
[[Category:Оружие]]
 +
[[Category:Оружие ближнего боя]]
 +
</translate>

Текущая версия на 03:26, 24 мая 2025

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский

Костяной нож (Bone Knife) — оружие ближнего боя. Лучше всего использовать для освежевания тушек умерших животных, таких как олени, медведи, волки, а также тел игроков. Это оружие обладает неплохой прочностью, которая не снижается при разделывании тушек. Начиная с версии 687.80, нож можно метать, при этом он получает свойства метательного оружия.

Как крафтить костяной нож (Рецепт)

Нож имеется в базовом наборе знаний игрока, поэтому изучение рецепта не требуется.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Собирается костяной нож из 30 фрагментов костей.

Скины

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору крафта оружия.

Список изменений (Update Log)

  • [10.11.2016] Нож изменил рецепт. Теперь он требует 30 фрагментов костей вместо 60 и не требует ткани.
  • [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
  • [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
  • [11.05.2014] Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.
  • [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) — в процессе разработки.
Share!